RTMPMiniServer 1.7.7 Build 90

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下载 RTMPMiniServer - 接受 RTMP 协议、进行流媒体传输并转换为 NDI 格式,以便在生产环境中使用。

支持接收 RTMP 流并将其转换为 NDI 格式,以便在制作流程中使用。操作简便,延迟低于一秒。
兼容软件编码器(如 vMix、OBS、LarixBroadcaster 等)和硬件编码器(如 VidiU、Cerevo、LiveU 等)。提供
Windows 和 macOS 版本。



RTMPMiniServer:

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我们的许多客户使用诸如 vMix/OBS/Wirecast 之类的软件混音台。RTMP MiniServer 可以接收来自这些软件的信号,也可以使用 NDI 协议向它们发送信号。在演播室中,您可以使用 RTMP MiniServer 接收信号,并将其发送到 vMix 以进行后续制作步骤(例如添加叠加层、注释等)。

我们的客户已成功使用RTMPMiniServer接收来自 JVC 专业摄像机 GY-HM200/250、GY-HM650/660 以及其他配备集成流媒体编码器和 RTMP 协议的摄像机的 RTMP 流。来自远程位置的实时视频以极低的延迟传输到演播室制作,这对于基于 IP 的远程制作至关重要。


主按钮


行参数

每行都有参数:

流密钥 – 输入任意值(拉丁字符和数字)。可用于 vMix、OBS 等编码器。 

输入帧率 (FPS)  – 此字段用于服务器提示。您可以使用“自动”值。如果您知道此信息,也可以显式设置此字段。

忽略音频 ——如果您不需要来自此源的音频,请使用此选项。它允许移除视频音频同步过程,从而节省 CPU 和时间。 

启动延迟(毫秒)  ——用于设置启动延迟。建议在网络不稳定时使用——您可以添加启动缓冲以获得更流畅的输出。例如,如果您设置 5 秒,则服务器仅在接收到 5 秒的视频帧后才会启动 NDI 输出。
此值应小于或等于最大延迟值。

最大延迟 (毫秒)  – 用于限制延迟。所有输入帧都会进入一个特殊的缓冲区,如果缓冲区已满,则会丢弃该帧。对于网络状况良好的情况,您可以将其设置为 200 毫秒以获得实时输出。 
请注意:延迟功能会占用 RAM 中的缓冲区。例如,对于 FullHD/25fps 的视频,每延迟 1 秒将占用约 100MB 的内存。因此,延迟 10 秒需要 1GB 的 RAM。

录制- 用于转储输入信号。默认情况下,录制内容保存到用户视频文件夹。要更改目标文件夹,请参阅设置

注意:您可以随时更改这些字段(无需停止服务器)。服务器会在下次连接时将新值应用到此行。

加工控制

当编码器(vMix、OBS 等)连接到服务器时,线路会显示“绿色”图标和处理信息(此值每 3 秒更新一次):


解码帧率 – 显示解码后的帧率信息。网络良好时,该值应与输入帧率相同。网络不稳定时,该值会发生跳跃。 

缓冲区中 – 显示缓冲区中等待输出的帧数。它取决于“Max.Delay”值。

比特率– 显示输入比特率信息。

按钮:
断开连接 – 用于停止数据流。断开连接后,服务器将准备好接受此线路的新连接。

重置缓冲区 ——用于丢弃缓冲区中的所有帧。它允许实时处理。

NDI OFF  – 使用 if 暂停 NDI 处理。

附加参数



解码器:此字段允许更改用于处理输入视频流的 H264 解码器。

软件解码器
是比特率低于 10Mbps 时的理想选择。它可以正确解码所有 H264 编码格式。

硬件解码器可以降低 CPU 使用率,但对 H.264 编码格式的要求更高。使用硬件解码器可以获得更高的码率,从而真正提升性能。注意:某些硬件解码器一次只能进行 1 或 2 个解码进程(具体取决于硬件配置)。

硬件:视频工具 ——macOS 用户的理想之选。

硬件:dxva2  – Windows 硬件使用方式(使用 D3D9 视频功能)

HW:d3d11va  – 另一种使用 HW 的 Windows 方式(使用 D3D11 视频功能) 

最大线程数:可分配给单个解码源的线程数。例如,2 表示仅分配两个线程用于解码输入源。0 表示自动检测。

强制兼容 BirdDog:如果您计划使用 BirdDog 硬件 NDI 解码器,请选中此项。
说明:NDI 支持不同的色彩空间(RGB、I420、NV12、UYVU)。但 BirdDog NDI 解码器仅支持 UYVU 色彩空间。因此,此选项强制转换为 UYVU 色彩空间。

注意:您可以随时更改这些字段(无需停止服务器)。服务器将为新连接应用新值。

设置


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监听端口– TCP 端口。默认值为 1935。更改后需要重启服务器。
行数– 应用程序将显示多少行。